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王者荣耀10月17日四周岁特别版本更新

发布时间: 2019-10-31? 来源:本站原创 作者:admin

  王者荣耀官方发布了10月17日【正式服】“四周岁特别版本”更新公告,下面给大家带来本次更新的具体内容,一起来看看吧。

  我们计划在2019年10月16日23:30-10月17日9:30对于正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

  为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

  若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新

  本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

  一直以来,我们的设计团队都在思索如何为峡谷营造更有乐趣的对抗体验。回顾今年游戏内的变化:从年初的峡谷改造,致力于优化各个职业的特性;调整塔后血包,优化对线体验;再到近期平衡装备,回收后期溢出的伤害以提供更多操作博弈空间。我们虽走过一些弯路,但目标都是改善各位召唤师们的游戏体验,尽力让各位召唤师们满意。在这个过程中,大家的建议至关重要,而本次更新,我们也把这些有价值的反馈结合到了新的设计里面。

  本次版本将围绕“丰富战术,爽快对抗”的体验来设计。一定程度上能减少大家吐槽的“不公不爽”,同时也预期能够带来新鲜的乐趣和多元化的选择可能。

  以往通过职业、英雄的调整,确实很难实质改善战士坦克抗压体验,因为不同职业在各自领域存在天然的优势劣势,同时沟通成本高,也导致很难做出有效的换线。因此我们将尝试改造边路的地形&资源,促进更合理的对线体验。边路的改动将包含多个方面:首先为红蓝两方提供相对之前更为公平的地形环境,并根据对抗路、发育路适应不同职业;

  其次通过加入新生物,构筑起峡谷清晰的几个阶段,通过前期更加稳定的对线,逐步过渡到中后期激烈的爽快团战中,围绕对这些新的生物的争夺,预期也将为团队提供更丰富的战术。 此外我们也加入了一些新的地图机制保护机制,将提供更好的容错性,让大家更放心大胆的参与到对抗中,前期碾压局、后期猝死局的比例将得到有效控制。

  对抗路地形:对抗路相比之前版本,(无论红蓝两方)河道草丛距离兵线会更近,防御塔距离对线区会更远。对抗路红蓝两边地形各存在一个绕后口。

  发育路地形:发育路相比之前版本,河道草丛距离兵线会更远,防御塔距离对线区会更近。

  炮车出击前,对抗路的远程兵将附带一个血包回复,击杀后会为周围生命最低的英雄回复3%最大生命比例的血量。

  炮车出击前,发育路的远程兵将附带额外金币奖励,击杀后会额外奖励50金币。

  如果玩家选择的是推荐分路为对抗路的英雄(比如吕布,白起,曹操等战士坦克英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个紫色的箭头指示,指向对应的对抗路兵线交接点。

  此外基地中还能看到一个手持剑盾的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示“推荐战坦去对抗路”。

  如果玩家选择的是推荐分路为发育路的英雄(比如孙尚香,虞姬,公孙离等射手英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个黄色的箭头指示,指向对应的发育路兵线交接点。

  此外基地中还能看到一个手持弓弩的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示“推荐射手去发育路”。

  如果玩家选择的是推荐分路为中路的英雄(比如小乔,妲己,米莱狄等法师英雄),则基地中能看到一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路前往中路。

  此外,无论选择推荐分路为任何路线的英雄进入局内后,一旦购买了“学识宝石”或者“狩猎宽刃”,则脚下的分路引导和分路小精灵都会立即消失,避免混淆。

  先知主宰将在游戏的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进

  暗影主宰刷新时间则由第8分钟改为第10分钟,与黑暗暴君首次刷新时间一致。

  为了让大后期的争夺更加集中和明确,我们将在20分钟时刷新风暴龙王。并给予其更加有特点和更强大的特性。风暴龙王的所有攻击均为真实伤害,玩家将很难单挑击败它。而对应的,击败它会为全队获得极强的BUFF。

  主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗,峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。

  风暴龙王的降临将使整个峡谷陷入暴风雨中,伴随着雷鸣电闪将玩家的对抗推向最终的高潮。

  风暴龙王每次被击杀后间隔3分钟即会重新刷新,并且为了弥补推进力的缺失在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线分钟的兵线%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)

  风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒

  -每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的线秒内只会受到一次电击

  英雄在视野之灵附近停留两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵,敌方则无法看到我方的视野之灵。

  图中为视野之灵的活动路径,当视野之灵进入草丛时也会提供草丛内的视野。视野之灵会按照路径在野区环绕三次之后会消失。

  3分钟后对应二塔残骸处视野之灵将再次刷新,玩家可以再次前往激活视野之灵。

  前4分钟的兵线中,我们为对抗路的法师小兵增加了回复Buff,为发育路的法师小兵增加了额外金币,再加上边路的本来就存在的河道蜥蜴(本次刷新为河道之灵),这导致地图资源有些过于倾斜到边路了。所以这次我们在中路河道附近新增一只河道之灵。

  中路的河道之灵将会随机在中路偏对抗路的河道口或偏发育路的河道口刷新。首次刷新时间为1分钟,击杀它之后下次刷新间隔是2分钟。

  中路河道之灵定位为偏团队的资源,更胖的体型表示他相对边路河道之灵更加扛揍,建议己方打野配合中路一起击杀,能让己方获得较多金币和经济。

  同时,边路的河道之灵也获得了新的形象,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵,并且将其击杀会获得45金币

  3分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果 4分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果

  格挡效果存在时防御塔周围会有特效覆盖,4分钟时防御塔格挡效果消失,同时对应特效也会消失。

  二塔减速机制:当二塔被击毁时将原地爆破产生一次性的大范围范围减速,仅对兵线秒。

  拔除以前存在的,同一路短时间内被连续击破2座防御塔后,基地获得额外护盾的效果。

  现在对抗路和发育路的小兵出生点位置将离中线小兵更远一点,保证新出生的一波小兵会更顺畅的移动到对应的路径上,避免拥挤在一起。

  为了优化战士与坦克在边路抗压的体验,我们将王者峡谷的对线方式进行了优化,并希望通过这样的调整提升前期对抗的激烈程度,为大家带来更加爽快的游戏体验。但同时我们也注意到会有个别射手或者战坦在同职业对线中显得过于强势或弱势,影响到了合理的对线空间。今晚六彩现场开奖结果!为了优化这部分极端体验,我们对一批英雄的前后期能力统一进行了调整。当然这只是同职业对线后调整的第一步,后续我们也会密切关注前期对线体验的平衡性问题,努力为大家提供公平爽快的对抗环境。

  装备背景:血族名匠设计打造的狂战士装备,可吸取使用者的生命来转化成强大的力量

  设计目标:血魔之怒的作为一件冷门装,地位一直有些尴尬,一方面血怒的被动能让使用者在激烈的对抗里活下来,另一方面不少时候它的触发都有些“意外”无法掌控。我们尝试把血魔的被动改造为主动效果,作为特性装它并不出现在任何常规推荐出装里,现在它具有更强的残血反杀能力,比以往更利于做出血量欺骗。在配合低血量有额外加成的英雄非常适用,例如赵云、项羽、程咬金等等。当然,真伤则是最有效的克制方式

  唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

  设计目标:坦克除了承伤之外最重要的特性是控制,我们想给坦克增加一件主动的控制型装备,同时希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延迟生效和范围区分,这样双方在对抗时也能更加清晰。

  唯一主动-奔腾号令: 给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增21%+9%*英雄等级的移速,一共持续5秒,进行攻击或受到攻击则效果消失

  唯一主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增35%+15%*英雄等级的移速,一共持续5秒,进行攻击或受到攻击则效果消失

  生效对象:对血量最低单位增加护盾 对附近所有友军英雄增加护盾

  生效对象:对血量最低单位增加护盾 对附近所有友军英雄增加护盾

  立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。

  装备背景:云中漠地的旅人们常用的护身佩饰,里面所存的泉水据说会在黑夜里发出幽幽星芒,让人在漫长的旅途之中不觉孤独。

  立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接过程中为被链接方提供额外20%的伤害减免,链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。

  (备注:如本来队友会受到100点伤害,那么的最终伤害,先计算伤害减免20%,再计算50%分摊,最终队友受到伤害40,辅助因为分摊受到40点伤害。链接期间若是辅助受到伤害,队友并不会分摊,是释放者分摊最低血量友军的伤害)四、 排位赛(一) 新赛季开启

  “晦日之期,天地晦暗不明。长安设千盏明灯为山河增色,女帝特赐凤仪之诏,筹办“千灯夺魁”,遴选出优胜者赐予殊荣,酉时日入,千灯齐明,群英夺魁。”

  玩家获得的王者印记数会一直累积并展示在王者印记上,而从S17赛季开始,同一个年度主题下的王者印记会拥有专属造型,并在每次进阶/首次达成荣耀王者时外型会发生进化

  若能够集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤

  比赛信息界面以年度主题进行分类,并且S17赛季开始,新增MVP、金牌数、探索度记录,达到王者段位后会新增王者星数的记录

  获取方式:玩家在S17赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得。4. 大厅

  排位赛大厅更换了全新的展示面貌,并展示了S17赛季排位赛的限定皮肤,将熟练度、荣耀战区、排行榜、比赛信息入口收入“荣耀记录”下

  大家在打排位赛的过程中,若触发了里程碑事件(大段位晋级/MVP数达到指定条件/金牌数达到指定条件/胜场数达到指定条件),会获得大厅背景中的某个场景物件,点击背景后会进入到场景中

  每一个物件元素在解锁后都会获得钻石奖励,同时解锁最后一个物件元素时会获得属于赛季皮肤英雄的专属奖励(本赛季为回城特效),涞源县安全生产监督管理局,当前赛季仅限夏侯惇使用,适用英雄范围会随该系列后续皮肤上线而更新。

  赛季皮肤作为每次排位赛不可或缺的一员,我们不仅希望它作为收藏,更希望作为荣誉的象征,对本赛季征战沙场的玩家们给予一个实力的认证

  每个赛季玩家的最高段位达到最强王者时,会获得荣誉挑战任务,完成任务可对赛季皮肤标签进阶

  通过达到更高的排位赛段位和巅峰赛巅峰积分可以获得挑战值,总计超过120后赛季标签进阶并获得特效

  信誉积分系统在新的版本中升级为信誉系统,我们之前一直在信誉积分系统中投入了大量的奖励和特权,也对信誉积分进行了多次优化,但整个信誉积分系统却没有在游戏中进行高优先级的展示(隐藏在个人主页-游戏入口中)。在新的版本中我们在个人主页中会展示召唤师的信誉等级,同时信誉积分系统改名为信誉系统,在个人信息界面的第一层级进行展示。希望大家更重视信誉系统,用良好的对局行为共同创造更良好的对局环境。

  我们对信誉系统界面进行了拆分,拆分后的两个页面是信誉积分页面和特权奖励页面。我们希望这样的拆分能让召唤师们更清晰的看到自己的信誉积分情况和特权奖励情况。

  在信誉积分页面会展示召唤师的当前信誉积分及信誉等级,还有一些其他相关的信息。

  在特权与奖励页面会详细的展示您现在拥有或未拥有的特权和奖励,我们希望这样的展示方式可以更加清晰的对您现在的特权和奖励拥有情况进行展示。

  我们观察到,有部分召唤师其实长期以来都保持着良好的信誉记录,只在极少情况下会有一些违反规则的行为,对于这部分偶尔犯错的玩家,我们考虑降低扣分对他们的影响。而对于高频违规的玩家,我们将继续保持当前的扣分额度。具体措施是:我们大幅度降低了各种违规行为信誉积分基础扣分,同时提升违规率额外扣分比。

  也就是说,如果A玩家平时表现良好、违规率低小于3%,B玩家频频犯错、违规率大于15%,在犯同一个错误时,两人被扣的信誉积分会相差80%。降低信誉积分扣分对A玩家的影响,同时B玩家由于违规率较高保持现有的信誉积分扣分力度。

  同时,我们对信誉积分的每日恢复上限也进行了调整。不同信誉等级的召唤师,每日可恢复的信誉积分也从1-6分不等,希望通过差异化的信誉积分恢复上限,鼓励召唤师们提升或保持在高信誉等级。

  在之前版本中,每提升一级信誉等级,所需的信誉经验是一样的,而为了符合“等级越高升级越难”的设计,信誉经验恢复的速度随信誉等级的增加而递减。所以,处于不同信誉等级的召唤师,感受到的信誉经验恢复速度是不同的。

  我们认为这样的数值规则较为复杂,所以重新定义了信誉等级和信誉经验的数值范围。在新版本中,信誉等级升级所需的信誉经验将是逐渐递增的,这样的设计调整,确保了每个等级下,每天玩家增加的信誉经验是差不多的,更利于召唤师们理解整个信誉等级的规则。

  1、玩家在王者模拟战中会采用新的段位分机制,共分为7个大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀和最强王者,每个小段位之间相隔100分,其中前2个大段位均有3个小段位,荣耀黄金和尊贵铂金有4个小段位,永恒钻石和至尊星耀有5个小段位。而达到最强王者段位的玩家,物理大区排名达到前一万名时,可晋升成为荣耀王者

  2、从铂金开始,前四名玩家会获得段位积分,后四名玩家会扣除段位积分(在八名玩家段位相同的情况下),不同段位下玩家获得/扣除的段位积分系数都是不同的,段位越高,对玩家实力的要求会越高。

  3、每局除游戏结束时的排名外,玩家获得成就会额外得到段位积分,首次获得成就时会获得大量的段位积分,等级越高的成就会给予玩家越多的段位积分,所以不仅要赢,还要赢得漂亮!

  5、大段位保护:需要注意的是与王者峡谷排位赛不同,在王者模拟战中大段位是不会降级的

  在测试赛季,我们将控制模式的开放时间,让玩家们的排队时间更加快速,后续会根据玩家反馈进行调整

  1. 单人休闲模式:全天开放测试(后续将会根据测试结果进行开放时间调整)。

  前往【王者模拟战】页面的【个性化】-【精灵】分页中查看精灵的形态。使用精灵后,局内每回合的战斗结算,将变为双方精灵间的互相战斗!究竟谁的精灵更胜一筹,试一把就知道了!

  当然为了避免战斗时对于战场的干扰,在战斗开始前它会回到等待区域OB场上的局势

  需要注意的是精灵上场后只能通过开战前自动返回,以避免拖动操作与棋子操作相互干扰

  为了各位召唤师更好的体验王者模拟战,我们增加了模拟战棋盘,召唤师可以获得棋盘并在管理界面进行穿戴和更换,快为您的模拟战更换心仪的棋盘吧~值得注意的是:1G及1G以下内存的用户局内所有玩家的棋盘都显示为自己已穿戴的棋盘皮肤,2G内存用户会显示自己穿戴的皮肤,其他用户都显示默认的稷下学院皮肤,3G以上内存用户则每个用户的棋盘皮肤都会显示,我们还在持续努力优化中,给您带来的不便还请谅解~

  为了使各位召唤师更好变现自己的棋子,满足个性化需求,我们增加了棋子换皮肤的功能,各位召唤师可以选择自己已有的英雄皮肤/体验卡进行2、3星棋子的外观更换,来装饰自己心仪的棋子。值得注意的是:

  皮肤体验卡也能在模拟战中使用,但皮肤体验卡到期后,进入局内会自动替换为经典皮肤

  我们还为召唤师们设置了一键替换的功能,并搭配了不同的逻辑,让玩家可以轻松一键配置。

  批量设置中,若没有当前选择的品质皮肤,将自动更换为已有皮肤中的最高品质

  批量设置中可一键将指定星级的全部棋子进行更换,也可以针对单个棋子进行定制化更换

  我们增加了了模拟战限时积分系统,为各位召唤师们准备了丰厚的任务奖励,召唤师们在活动时间内通过完成每日/每周任务即可获得积分,积分达到一定数值即可领取对应奖励

  任务结束时间到达后,将不再刷新任务,不可完成任务,奖励结束时间到达后,活动将关闭,未领取的奖励将在各位召唤师下次登录时进行补发。在两个结束时间期间,大家仍可以领取积分奖励。七、 S17荣耀战令更新说明

  S17新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,本次增加了精英版福利哦~上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,济公论坛战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,此外本次更新后将在进阶线奖励中加入全新的成员-拖尾特效,欢迎大家来体验哦~新赛季战令内容如下:

  精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

  程咬金-星际陆战队、露娜-哥特玫瑰,刘备-汉昭烈帝,太乙真人-圆桌骑士、弈星-踏雪寻梅、狄仁杰-锦衣卫

  3、精英版奖励线延长本次更新后精英版将新增4个等级的奖励!在60级满级奖励的基础上,65级、70级、75级、80级将各增加1个新的蜀绣礼包(有机会获得全新永久回城特效),喜欢的召唤师不要错过哦~同时蜀绣礼包也将上架战令兑换,战令兑换中将不定期更新商品,详情请查看后续官方公告!(二) 进阶版荣耀战令

  S17进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

  S17进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)勇者品质皮肤,周瑜-赤莲之焰

  (赤莲之焰爆料后,我们根据玩家们的反馈,优化了周瑜的特效表现和模型材质,希望给大家带来更棒的体验!)

  S17进阶版荣耀战令80级奖励史诗品质皮肤,兰陵王-驯魔猎人

  和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。

  S17进阶版荣耀战令奖励伽罗星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次4个部件为战令首发,以后会在商城上架更多星元部件,具体上架时间请留意后续官方公告~

  本次还有全新局内表现-拖尾特效登场,从泉水出发即可触发全新的彩色泡泡特效表现,进阶后战令达到120级即可拥有!同时从85级开始到115级,每5级新增了1个蜀绣礼包(有机会获得全新永久回城特效)~

  老小组合与王者荣耀全体测试人员正在加班加点针对所有机型进行测试,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步~

  借助AI的能力,我们优化了王者时刻的剪辑规则,现在我们可以更精准的为召唤师们剪辑出王者时刻视频,以避免之前版本中出现的五连绝世镜头剪辑不正确的问题。同时我们新增了更多的识别规则,现在可以识别出类似丝血逃生,强力控制助攻等精彩时间,能帮助玩肉坦、辅助的召唤师记录下高光瞬间。

  我们优化了王者时刻的兼容性,现在市面上运行内存为1G以上的手机都可以使用王者时刻了。同时,我们也将对于王者时刻兼容性持续进行优化,暂不能使用的召唤师尽请期待。

  我们在上一个版本中上线了职业选手认证系统,上线后很多玩家和选手粉丝给我们提供了反馈和建议,感谢各位召唤师对我们的支持,结合大家的建议,我们会持续对该系统进行优化,不断满足大家的需求。

  在新版本中,可以直接在好友-找朋友中,搜索选手的认证ID,如“RNGM.凉晨”,直接搜索出与召唤师同大区的职业选手认证号,如果该职业选手在召唤师所在大区没有认证号,则无法搜出。(目前游戏共分4个大区:安卓QQ、iOS QQ、安卓微信、iOS微信)

  关注职业选手的认证账号后,关注弹窗中支持勾选“关注后接收TA出场的赛事推送”,勾选并确定后,后续该选手所在俱乐部的所有赛事都将对召唤师进行提醒,请召唤师打开王者荣耀客户端的系统推送权限以确保成功收到提醒哦!

  召唤师如果想不再收到推送,可在游戏内赛事中心-我的-战队订阅界面进行设置。

  职业选手认证界面中,增加“选手攻略”页签,支持展示选手最近4个赛事赛季(包括KPL、冠军杯、冬季冠军杯)的常用英雄,并展示选手最近一次使用该英雄的出装、铭文。为了避免出装不完整、不正确的情况,低于10分钟或高于25分钟场次的出装、铭文不会被系统记录。

  请各位召唤师注意,由于职业比赛场数样本量较少,存在一定非完整出装的可能性(如下图),请根据实际需求使用出装,请勿盲目一键使用非完整出装。

  职业-英雄榜:包括总英雄出场榜、单英雄选手表现榜,其中单英雄榜中按选手胜场数(出场*胜率)从高到低排序;

  职业-选手榜:分为KDA榜、击杀榜、助攻榜、场均经济榜、场均输出榜、场均承伤榜

  为了优化大家的游戏体验,广告图新增了【今日内不再弹出】功能,召唤师如果点击勾选【今日内不再弹出】,那么当天您将不再收到这张广告图推送九、 美术优化

  对周瑜经典形象、皮肤-海军上将、皮肤-真爱至上的局外效果进行了整体的升级(包含模型/动画/特效/音效);

  周瑜模型身形调整后将更立体优美,同时,使用新的PBR材质来提升贴图效果,让细节的纹理更清晰,增强质感和立体感。展示动画中,加入了火花箭矢飞舞的设计:周瑜操纵东风,在风力加持下,火海升腾。这样使角色更符合赤壁统帅、运筹帷幄的铁血都督气质。伴随鼓点,那竖立下江中的戎装,绽放出朵朵星火,也如周瑜的人生,灿烂短暂,在敌人身上划下长长得伤痕,在江东人心里映照出璀璨的烟火。

  皮肤真爱至上的展示增加了飞舞的鲜花,让花开满世界。“不跟她表白,会后悔一辈子,他们都这么告诉我。我应该每天都跟他说我爱她,因为她每天都很完美。“粉玫瑰代表爱的宣言,让不苟言笑的周瑜,用他行动表达他的爱意

  优化了兰陵王经典形象、皮肤-隐刃的展示效果(包含动画/特效/音效),更加突出兰陵王的人设性格:鬼影刺客,来去无踪,快捷的身法传穿梭于战场。

  优化了小乔皮肤-纯白花嫁的展示效果(包含局外动画/特效/音效),模型及展示动画利用PBR技术,婚纱更有质感,捧花更加精美细腻;追加婚礼殿堂的元素,烘托浪漫气氛;运用光晕技术,表达新娘角色娇羞欣喜的情绪。

  小乔皮肤-天鹅之梦也随PBR技术升级进行了局外模型的翻新,同时增加了全屏展示背景,新的局外效果注意保持了原有的皮肤气质,使用全新的光感渲染技术,提升皮肤整体质感,翅膀羽毛、蕾丝裙边等细节还原海报效果,制作得更加精美。此次局外展示优化效果上线后,天鹅之梦皮肤还会继续精心打磨局内外品质,敬请期待~

  优化了关羽经典形象、皮肤-龙腾万里、皮肤-天启骑士的展示效果(包含动画/特效/音效),更加突出关羽的人设性格:横刀立马、气势逼人!同时关羽独有的“大刀气质”也在新展示中得以着重体现。

  优化了达摩-拳王皮肤的局外模型及展示动画,新的展示动画中,以达摩的一套连招作为设计思路,二技能的疯狂乱拳结合三技能大招一脚结束。(二) 王者峡谷相关优化

  名刀:大大加强触发名刀的表现,能够看到名刀断裂的效果,CD结束后新添加名刀重组表现


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